Artikel bewaren

Je hebt een account nodig om artikelen in je profiel op te slaan

Login of Maak een account aan
Reacties0

BOEK ‘Sommige games zijn digitale designerdrugs’

Michiel Smit krijgt als vijfjarige een Gameboy. Wat begint als een potje gamen op de achterbank, verandert langzaam in nachtelijke sessies in de computerkamer. Zijn gedachten worden duisterder, menselijk contact moeilijker. Niemand herkent wat er gebeurt.

Jarenlang zat hij veertig uur per week achter zijn computer. Zat hij daar niet, werd hij gedreven door de gedachten aan games. Winnen-verliezen, leven-dood. In het boek Gameboy deelt hij zijn verhaal.

Wanneer was het gamen geen spelletje meer?
‘Tijdens een moeilijke brugklasperiode. Ik werd gepest op en buiten school, werd aangereden door een spookrijder, ineens bleek de wereld gortdonker te kunnen zijn. Ik voelde me krachteloos. Games zijn perfect

Premium


    Al abonnee? Log dan in

    Geef je reactie

    Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn. Heb je nog geen account, maak dan hieronder een account aan. Lees ook de spelregels.